A maioria das equipes está lutando com o fato de não ter o envio previsível e repetível de coisas. Pelo menos pela minha experiência, o maior problema mais disseminado é que as coisas não estão se movendo, estão se arrastando. Não consigo ver o fim. Estou perdendo meu... Estou me sentindo esgotado.
Ryan SingerA better way to plan, build, and ship products | Ryan Singer (creator of "Shape Up")
E muitas das empresas com as quais trabalhei ou aconselhei, treinei nos últimos anos, era tudo sobre resultados. Todos estavam, 'Resultados, resultados, resultados', o que está certo. Você quer se certificar de que está fazendo a coisa certa com o objetivo certo, e isso está bem. E algumas pessoas, incluindo eu em certos momentos, foram longe demais no trem de resultados e esqueceram que a produção é um indicador disso.
Nikita MillerDriving alignment within teams, work-life balance, and the changing PM landscape
Se você tiver uma equipe que está fazendo toda a ideação e descobrindo como tomar decisões rapidamente e obter a documentação certa e configurar os briefings de produtos certos e briefings de design e briefings de experimento, todas as coisas que sabemos que entram no desenvolvimento de produtos bem-sucedido, isso é ótimo, mas se você também não estiver enviando muitas coisas para o mercado rapidamente o suficiente, então não importa muito.
Nikita MillerDriving alignment within teams, work-life balance, and the changing PM landscape
Você ainda deve estar separando seu lançamento principal de seu lançamento suave. Então o que você deve estar fazendo é basicamente dizendo que seus desenvolvedores podem lançar algo em uma data específica e é a data que é conveniente para eles.
É sobre o tempo até o dinheiro mais do que o tempo até o mercado. Sabemos como fazer o tempo até o mercado. Se você insistir no tempo até o mercado, sabemos como fazer isso. As técnicas são bem conhecidas. A parte mais difícil é o tempo até o dinheiro.
Qual é um melhor resultado? É um melhor resultado simplesmente enviar mais rápido agora, mas a maioria das coisas não é impactante? Ou é um melhor resultado enviar menos coisas, mas realmente trabalhar para ter certeza de que você as está enviando da melhor maneira e desativando muitas outras coisas para que um ano depois sua taxa de vitória seja mais alta e sua velocidade seja mais alta?
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