उपयोगकर्ता स्तरावर, उत्पादनाला धारणशीलता असण्याच्या घटकांची परीक्षा करण्याचा माझा पुरावा म्हणजे, उत्पादन वापरण्यास जसजसे वाढत जाईल तसतसे ते सुधारित होत जावे आणि त्यातून जाण्याचा त्यांच्यावर अधिक मोठा परिणाम होईल.
Sarah TavelThe hierarchy of engagement | Sarah Tavel (Benchmark, Greylock, Pinterest)
खेळाचे एखादे गेम जितके जास्त खेळले तितके अधिक स्थिती जमा होत जाते. ते असू शकते तुमचे शस्त्र, तुमचे कवच, तुमचे किरकोळ चित्रण आणि इतर काहीही. खेळाचा खेळाडू म्हणून, जितक्या जास्त स्थिती तुम्ही तयार करता तितके तुम्हाला तिथेच थांबण्यास प्रोत्साहित केले जाते, कारण तुम्ही जे किती कष्ट केले त्यासाठी असलेले सर्व काही गमावू इच्छित नाही.
Julian ShapiroFrom managing people to managing AI: The leadership skills everyone needs now | Julian Shapiro
"बांधण्याची स्थिती" ही संग्रह करत असलेली वापरकर्ता डेटा, आशय आणि संजाल परिणाम घटक असून ती स्पर्धक कंपन्यांवर स्विच करणे खर्चिक किंवा व्यवहार्य नसलेले बनवतात.
स्थिती तयार करण्याचा हा संकल्पना हीच आहे की मध्यम कंपन्या जसे eBay किंवा Craigslist दशकानुदशके अजिंक्य राहतात. वापरकर्ते त्यांना आवडत नाहीत, ते नाविन्यपूर्ण नाहीत, कोणीही त्यांचा पराभव करू शकत नाही आणि हे सर्व स्थितीमुळे होते.
Julian ShapiroFrom managing people to managing AI: The leadership skills everyone needs now | Julian Shapiro
प्रत्येक वेळी जेव्हा कोणी वापरकर्ता तुमच्या उत्पादनाचा वापर करतो, म्हणजे ते माउसवर क्लिक करत असतील किंवा त्यांच्या फोनवर टॅप करत असतील, मला ते या कायिक ऊर्जेसारखे वाटते की ज्याचा ते तुमच्या उत्पादनात वापर करत आहेत. आपले काम, उत्कृष्ट उत्पाद असताना, ही ऊर्जा घेऊन, जितके शक्य असेल तितके ती त्या अनुभवात रूपांतरित करणे आहे ज्याचा त्यांना तुमच्या उत्पादनाशी सामना करावा लागत आहे.
Sarah TavelThe hierarchy of engagement | Sarah Tavel (Benchmark, Greylock, Pinterest)
नेटवर्क प्रभाव हा असा होतो की आपण इतर लोक या नेटवर्कमध्ये सामील होऊन खंड सदस्यांसाठी मूल्य निर्मिती करतो. मी एकट्याने असतो, मी काहीही केलेले नाही. मी घरी बसून आहे, पण एक व्यक्ती या नेटवर्कमध्ये सामील होते आणि मला त्याचा लाभ लगेच मिळतो.
Oji UdezuePicking sharp problems, increasing virality, and unique product frameworks