ローラが、迅速な実験戦略について話しており、「最初のもの」とはオンボーディングポータルからドキュメントページにユーザーを退出させるという恥ずかしいMVP解決策を指しています。
恥ずかしくないものは作り過ぎです。最初のものは恥ずかしいものでなければなりません。
Laura SchafferCareer frameworks, A/B testing, onboarding tips, selling to engineers
実行 → スピーディなリリース
ローラが、迅速な実験戦略について話しており、「最初のもの」とはオンボーディングポータルからドキュメントページにユーザーを退出させるという恥ずかしいMVP解決策を指しています。
恥ずかしくないものは作り過ぎです。最初のものは恥ずかしいものでなければなりません。
毎週、月曜日に会議を行い、月曜日の夜に何か作り、火曜日にそれを誰かに見せ、火曜日の夜にそれを改良するというペースがあります。こうした4、5回のサイクルを毎週行っていました。
市場に早く参入するべきでした。私たちもそうすればよかったと思います。
大きなVer.1を作るのはやめましょう。その機能の最も単純な実装を行い、それが支持されるかを確かめ、その後徐々に機能を追加していくのが良いです。
NickTurleyはOpenAIのChatGPTのチャットインターフェースについて述べており、わずか10日で開発・リリースしたと言及しています。
チャットは当時、出荷するのに最も単純な方法でした。あれほど大きな反響があるとは驚いており、多くの人がそれをコピーしたことにもさらに驚いています。
私たちは強力なアシスタントを構築しようと考えていましたが、結局それは社内ハッカソンのコードベースになってしまいました。
できるだけ早く製品を出すことが重要です。製品を早く出すことの重要性について言われていることは全て正しいです。製品を早く出せば、より多くのフィードバックが得られるのです。