大半はぐちゃぐちゃだ。そのような喧騒の中で、どのように存在感を示すのか? 良い感覚を持つことで差別化できるのだ。感覚が最も重要なことだと思う。
Alex KomoroskeThinking like a gardener, slime mold, the adjacent possible: Product advice from Alex Komoroske
クラフト → プロダクトセンス
大半はぐちゃぐちゃだ。そのような喧騒の中で、どのように存在感を示すのか? 良い感覚を持つことで差別化できるのだ。感覚が最も重要なことだと思う。
感覚とは、結果を見ずに本当に良いものを見抜く力のことだ。練習中に、その人の実力を見抜けるというわけだ。
感覚は、生まれつきのものと思われがちだが、実は鍛えられるスキルなのだ。多くの製品を試すことが大切だ。内部で実施している一つの運営原則として、製品の使用時間を増やすことがある。ユーザーがどのように製品を使っているかを観察する時間を増やせば、その感覚は養えるはずだ。
他人の経験を思いやり、丁寧に対応することができないのは、他人よりも有利になれる差別化要因だ。ほとんどの人は良い感覚を持っておらず、投資もしないのだ。
私が良い感覚と定義するのは、他人のニーズをその人自身よりも先に把握できることだ。
感覚の価値は高まると思う。ソフトウェアにおいて感覚を考えると、視覚的な部分、滑らかなアニメーション、色使いなどのUIやUXといった視覚デザインについて考えがちだが、それ以外の価値もあると考えている。